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Estado y partes de una carta

27 de marzo de 2025

Estados de las Cartas y Estructura de Cartas en Disney Lorcana

Entender cómo se comportan y cómo están compuestas las cartas en Disney Lorcana es esencial para dominar el juego. En esta sección veremos los estados que puede tener una carta durante una partida, así como una guía completa de todas las partes que conforman una carta y qué función cumple cada una en la jugabilidad.


ESTADOS DE LAS CARTAS EN EL JUEGO

Durante una partida, las cartas pueden pasar por distintos estados físicos o funcionales que influyen directamente en lo que pueden o no pueden hacer. Aquí te explicamos los principales:

Preparada

  • Una carta preparada está en posición vertical y lista para usarse.
  • Todos los personajes, objetos y localizaciones entran en juego preparados, salvo que una carta indique lo contrario.
  • Si una habilidad requiere agotar una carta como parte de su coste, solo se puede usar estando preparada.

Agotada

  • Cuando una carta está agotada, se gira de lado.
  • Algunas acciones, como explorar o desafiar, agotan al personaje que las realiza.
  • Una carta agotada no puede usarse para pagar costes que requieran agotarla, pero sí puede activar efectos que no requieran esa condición.

Dañada

  • Una carta está dañada si tiene al menos 1 punto de daño asignado.
  • El daño permanece sobre el personaje hasta que sea curado o desterrado.

Intacta

  • Una carta sin daño se considera intacta. Está en su estado óptimo para jugar sin restricciones de daño.

PARTES DE UNA CARTA EN LORCANA

Cada carta de Lorcana contiene elementos visuales y mecánicos clave. Estos determinan su rol en el juego, su uso y las posibles interacciones con otras cartas. A continuación, desglosamos cada parte:

Color/Tipo de Tinta

  • El símbolo de tinta y la barra de color detrás del nombre indican a qué tinta pertenece la carta.
  • Este color es fundamental para la construcción del mazo (puedes usar hasta dos tintas), pero no afecta directamente a la jugabilidad.

1️⃣Símbolo de Coste y Tintero

  • El número en la esquina superior izquierda indica cuánto cuesta jugar la carta.
  • Si aparece un icono de tinta junto al coste, la carta puede colocarse en el tintero.
  • Solo las cartas con ese icono pueden usarse como tinta.

2️⃣Nombre

  • Aparece en letras grandes y mayúsculas.
  • Los efectos que buscan una carta por nombre consideran únicamente esta línea, ignorando el nombre de versión.

📌 Ejemplo A:
Campanilla – Aliada de Peter Pan tiene una habilidad que afecta a personajes llamados Peter Pan.
Tanto Peter Pan – Luchador intrépido como Peter Pan – Nunca aterriza reciben el beneficio.

📌 Ejemplo B:
Si una habilidad te pide nombrar “Úrsula”, y revelas Caldero de Úrsula, no cuenta como coincidencia, ya que el nombre completo no es solo “Úrsula”.

3️⃣Nombre de Versión

  • Se encuentra justo debajo del nombre principal.
  • Sirve para diferenciar múltiples versiones del mismo personaje o localización.
  • El nombre completo de una carta se compone del nombre + nombre de versión (por ejemplo: Elsa – Reina de las nieves).

4️⃣Clases

  • Son etiquetas como Héroe, Villano, Princesa, Hechicero, Aliado, etc.
  • Muchas cartas interactúan o se benefician de personajes con clases específicas.

📌 Ejemplo:
Hades – Rey del Olimpo gana una leyenda adicional por cada Villano que tengas en juego.

5️⃣Fuerza

  • Solo los personajes tienen esta estadística.
  • Indica cuánto daño infligen en un desafío.

6️⃣Voluntad

  • Es la “vida” del personaje.
  • Si acumula daño igual o mayor a su Voluntad, es desterrado.

7️⃣Habilidades

  • Sección donde aparecen todas las habilidades pasivas o activadas del personaje, objeto o localización.
  • Algunas requieren pagar un coste (como agotar la carta), otras se activan de forma automática.

8️⃣Valor de Leyenda

  • Muestra cuántos puntos de leyenda gana el jugador cuando este personaje explora.
  • En cartas promocionales o encantadas, este símbolo puede tener un diseño distinto, pero su función no cambia.

INFORMACIÓN ADICIONAL EN LAS CARTAS

Estas secciones no afectan directamente a la jugabilidad, pero ofrecen contexto, estética e información técnica sobre cada carta.

1️⃣Texto de Ambientación

Son fragmentos narrativos, citas o letras que enriquecen el universo de Lorcana. Se clasifican según el símbolo que los acompaña:

  • Pluma: Lore exclusivo del juego.
  • Libro: Diálogos extraídos de películas de Disney.
  • Nota musical: Letras de canciones Disney (solo en cartas de canción).

2️⃣Nombre del Artista

  • Aparece en una esquina inferior.
  • Atribuye el arte de la carta al ilustrador que la creó.

3️⃣Número de Carta

  • Muestra el lugar de la carta dentro del set.
  • Se muestra como: 123/204, donde el primer número es el de la carta y el segundo, el total de cartas del set.

4️⃣Idioma

  • Indica en qué idioma está impresa la carta.

5️⃣Número de Set

  • Determina a qué expansión pertenece.
    Ejemplo:
    1 = The First Chapter
    2 = Rise of the Floodborn
    3 = Into the Inklands

6️⃣Símbolo de Rareza

  • Indica la rareza de la carta (común, poco común, rara, súper rara, legendaria, encantada).
  • Las cartas promocionales pueden tener símbolos especiales de eventos como D23 Expo u otros.

7️⃣Texto Legal

  • Contiene información de derechos de autor de Disney y Ravensburger.

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