Cartas Ámbar de Shimmering Skies
Cartas Amatista de Shimmering Skies
Cartas Esmeralda de Shimmering Skies
Cartas Rubí de Shimmering Skies
Cartas Zafiro de Shimmering Skies
Cartas Acero de Shimmering Skies
Puedes conseguir la contraseña para descomprimir el archivo en este video del canal.
Bienvenidos de nuevo al Gran Luminario
Estamos de vuelta con la última colección de Disney Lorcana, Shimmering Skies. Como siempre, la colección está completamente traducida para vuestra comodidad, y aunque espero que sea la última vez que lo haga, probablemente me toque traducir al menos una más.
En este artículo, vamos a comentar algunas de las cartas y mecánicas más destacadas de cada tinta. Pero antes de sumergirnos en el análisis, quiero que prestéis mucha atención a todo el contenido, ya que durante el video aparecerán un total de tres palabras clave. Estas palabras, que debéis copiar todas seguidas y sin espacios, serán la contraseña necesaria para descomprimir los archivos ZIP que contienen los PDF para imprimir las cartas en español. Esta contraseña servirá tanto para el ZIP de Shimmering Skies como para el de The First Chapter. Os dejaré el enlace de descarga en la descripción.
Tinta Ámbar
Comenzamos con la tinta Ámbar, donde destaca la mecánica de cantantes y canciones. Entre los personajes clave encontramos a dos cantantes: el Príncipe Naveen y Gazelle. De ambos, el más destacado es el Príncipe Naveen. Aunque es una carta no entintable de coste 4, su habilidad de “Cantante 6” permite jugar una canción de coste 6 o menos de forma gratuita al entrar en juego. Esta carta promete ser esencial en mazos de Ámbar Acero centrados en canciones.
Otro personaje interesante es Alan-A-Dale, que encaja perfectamente en los mazos de canciones. Su habilidad permite ganar un lore cada vez que se juega una canción, y puede ofrecer hasta dos lores si se envía a misión. Su coste de 4 entintable lo hace versátil, aunque su inclusión en mazos depende del meta.
Entre las cartas más destacadas de Ámbar, no puedo dejar de mencionar a Daisy – Cita de Donald. Por una sola tinta, aunque no entintable, ofrece un 1-4 con dos lores, convirtiéndola en una excelente opción para mazos agresivos. Además, su combinación con cartas de curación y guardaespaldas la hace aún más valiosa en diversas estrategias.
Tinta Amatista
En la tinta morada, Amatista, encontramos una mezcla de habilidades conocidas como robar cartas, devolver cartas a la mano y agotar personajes, junto con un número notable de personajes con evasivo. Una carta destacada es Elsa, que no solo agota a un personaje al entrar en juego, sino que también tiene veloz y evasivo, haciéndola una poderosa adición a cualquier mazo.
Otra carta interesante es Din Don – Vigilante del Luminario, que otorga veloz a otro personaje por una tinta, siendo una opción más barata que otras cartas con efectos similares. Además, Madam Mim – Elefante se presenta como una opción formidable para los mazos de control, con su capacidad de curarse y su sinergia con personajes como Merlin – Cangrejo.
Finalmente, la ubicación Biblioteca destaca como una excelente opción para robar cartas, con un coste de 3 tintas y una fuerza de 8. Su habilidad de robar cartas cada vez que un personaje en la ubicación es desterrado la convierte en una herramienta valiosa para los amantes del control.
Tinta Esmeralda
La tinta Esmeralda se caracteriza por habilidades que perjudican a los personajes rivales y penalizan a los oponentes. Una de las cartas más prometedoras es el Espejo del Príncipe Juan, un objeto que, por 3 tintas, obliga al oponente a quedarse con solo 3 cartas en mano al final de cada turno. Es entintable, lo que permite llevar 4 copias sin problemas.
Otra carta destacada es el Cromicon Esmeralda, que por 3 tintas permite devolver un personaje a la mano de su jugador si un personaje propio es desterrado durante el turno del oponente. Este objeto ofrece una gran versatilidad para controlar el campo de batalla.
Tinta Rubí
La tinta Rubí sigue siendo consistente con su enfoque en personajes poderosos y habilidades para desterrar y drenar lore. Gaston es una carta que destaca, con un coste de 9 tintas que se reduce en 2 por cada personaje dañado que tengamos, haciéndola potencialmente muy poderosa y accesible en el juego medio.
Maximus, por su parte, ofrece una habilidad pasiva que permite ganar hasta 5 lores si un personaje propio tiene fuerza 10, lo que lo convierte en una pieza clave junto a Gaston en mazos Rubí.
Tinta Zafiro
Zafiro, la tinta de la aceleración de tinta, ha recibido nuevas herramientas en esta colección. Tipo es una carta que permite poner una tinta extra en el tintero por solo 2 tintas, similar a Salto Adelante pero desde la mano. Chicha complementa esta estrategia, permitiendo robar una carta cada vez que se juega una segunda tinta en el turno.
Finalmente, Mufasa se erige como la carta legendaria más poderosa de esta colección, con la capacidad de preparar todas las tintas al ir de misión, generando una cantidad absurda de recursos para los mazos de control.
Tinta Acero
En Acero, aunque no hay grandes refuerzos, algunas cartas merecen mención. Pete – Árbitro del Juego, por ejemplo, evita que el oponente juegue acciones hasta el comienzo de tu próximo turno, una habilidad muy útil contra mazos que dependen de canciones.
Simba – Hijo de Mufasa es otra carta interesante, capaz de desterrar ubicaciones, una herramienta valiosa contra mazos Amatista. Además, el Sabio ofrece una solución para mazos agresivos que tienden a quedarse sin cartas en la mano, permitiendo robar dos cartas al descartar la mano.
Y con esto llegamos al final del análisis de las tintas en Shimmering Skies. Si queréis ver cómo funcionan estas nuevas cartas en acción, no os perdáis los dos videos de los starter decks que se han lanzado junto con esta colección. ¡Nos vemos en el próximo Gran Luminario!
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Nota informativa
Queremos informarte que las plantillas de las cartas han sido recreadas desde cero con variaciones en ciertos elementos, como colores y formas, con el objetivo de asegurar que puedas disfrutar de una experiencia de juego tan envolvente como lo harías con las cartas originales. Nuestro enfoque ha sido mantener la esencia y la magia de Disney Lorcana mientras adaptamos las cartas al idioma español.
Mencionar que para la traducción de los nombres de los personajes se han empleado los nombres de los personajes como se les conoce en España. Aunque si la comunidad crece y lo solicita podemos crear un versión con los nombre empleados en latinoamérica.
Este proceso se ha llevado a cabo con gran detalle y atención, buscando crear una cohesión visual y estética que te permita sumergirte por completo en el mundo de Disney Lorcana. Creemos que estas adaptaciones mejorarán tu experiencia y enriquecerán tu juego.