The First Chapter es mucho más que una colección: es el punto de partida del universo de Disney Lorcana, donde la tinta da vida a los personajes más icónicos de Disney en formas totalmente nuevas. Desde héroes clásicos hasta villanos reimaginados, esta expansión presenta el equilibrio perfecto entre nostalgia y novedad, estrategia y fantasía.
Con más de 200 cartas, mecánicas accesibles pero profundas, y una estética visual deslumbrante, The First Chapter nos introduce al mundo del Gran Iluminario, donde tú, como iluminador, decides cómo se escribe la historia.
Ya seas coleccionista, jugador competitivo o simplemente amante del universo Disney, esta colección es el primer paso hacia una experiencia única, donde cada carta tiene algo que contar… y tú estás invitado a escribir el resto.



El Comienzo de la Aventura
Todo empieza con una llamada. Los iluminadores, elegidos por el Gran Iluminario, descubren un poder ancestral escondido entre páginas doradas y tinta mágica. Esta tinta no solo escribe historias… les da vida.
En The First Chapter, los jugadores dan sus primeros pasos en el mundo de Lorcana, aprendiendo a usar la tinta para invocar personajes, canciones y objetos del vasto universo Disney. Pero al experimentar con esta magia, se dan cuenta de que no todo es tan sencillo como parece.
A medida que los iluminadores exploran, comienzan a aparecer diferentes versiones de los personajes: los Clásicos, tal como los conocemos; los Imaginados, reinterpretaciones soñadas; y los enigmáticos Inudados, indicio de un poder desatado que aún no comprenden del todo.
Este primer capítulo no solo presenta las bases del juego: plantea el inicio de una historia más grande, donde cada carta jugada puede cambiar el destino del mundo. Un mundo aún joven, lleno de maravillas… y de advertencias.
Así comienza la aventura. El libro está abierto. La tinta está viva.
Y tú eres quien escribirá el resto.






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STARTER DECKS THE FIRST CHAPTER
Starter deck Ámbar-Amatista The first chapter



El Starter Deck Ámbar/Amatista de The First Chapter es la elección ideal para quienes se inician en el mundo de los juegos de cartas. Su estructura accesible y mecánicas claras permiten aprender a jugar sin complicaciones, pero sin renunciar a la estrategia.
Este mazo está diseñado sobre una base de estilo agresivo, lo que significa que te permitirá desplegar rápidamente muchos personajes en la zona de juego, ejercer presión desde los primeros turnos y mantener ese ritmo gracias a habilidades que recuperan personajes desde la pila de descartes.
El listado que lo compone está lleno de cartas de bajo coste de tinta y efectos que facilitan la recuperación y presencia constante en mesa, lo que lo convierte en una herramienta potente, dinámica y muy divertida para aprender a jugar… ¡y empezar ganando!
LISTADO CARTAS MAZO PRECONSTRUIDO ÁMBAR-AMATISTA THE FIRST CHAPTER
Personajes Ámbar
- 2x Ariel – On Human Legs
- 2x Cinderella – Gentle and Kind
- 1x Hades – Lord of the Underworld
- 2x HeiHei – Boat Snack
- 2x Maximus – Renlentless Pursuer
- 3x Mickey Mouse – True Friend
- 3x Minnie Mouse – Beloved Princess
- 1x Moana – Of Motunui
- 3x Stitch – New Dog
Acciones Ámbar
- 2x Be Our Guest
- 2x Control Your Temper!
- 2x Hakuna Matata
- 1x Part of Your World
Objetos Ámbar
- 1x Dinglehopper
Personajes Amatista
- 1x Dr. Facilier – Agent Provocateur
- 2x Dr. Facilir – Charlatan
- 1x Flotsam – Ursula’s Spy
- 2x Jafar – Wicked Sorcerer
- 3x Magic Broom – Bucket Brigade
- 2x Maleficent – Sorceress
- 1x Mickey Mouse – Wayward Sorcerer
- 2x Jetsam – Ursula’s Spy
- 3x Olaf – Friendly Snowman
- 2x Pascal – Rapunzel’s Companion
- 3x Rafiki – Mysterious Sage
- 1x Sven – Official Ice Deliverer
- 3x The Wardrobe – Belle’s Confidant
- 2x Yzma – Alchemist
Acciones Amatista
- 3x Friends on the Other Side
Estrategia y Consejos para Jugar el Starter Deck Ámbar/Amatista
Este mazo combina lo mejor del apoyo y la recuperación (Ámbar) con el control y la generación de ventaja (Amatista). Es perfecto para jugadores que buscan mantener una presencia constante en mesa, llenar la zona de personajes y no quedarse sin opciones en ningún momento de la partida.
Gracias a una curva de tinta eficiente y habilidades bien distribuidas, este mazo es capaz de mantener el ritmo de juego desde el inicio hasta el final.
(Primeros Turnos)
Los primeros turnos son clave para establecer tu ritmo y presencia en mesa. Aquí es donde la curva baja del mazo brilla con fuerza.
- Busca una mano inicial con personajes de tinta 1, como Pascal – Rapunzel’s Companion o Stitch – New Dog. Son cartas rápidas y útiles para comenzar a generar presión.
- Usa cartas como Maximus – Relentless Pursuer o Rafiki – Mysterious Sage para eliminar amenazas tempranas del oponente y despejar el camino para tus exploradores.
- Entinta cartas que tienen menos impacto en esta fase como Olaf – Friendly Snowman, Ariel – On Human Legs o The Wardrobe – Belle’s Confidant, para asegurar tu base de recursos.
(Fase Intermedia)
Aquí es donde empiezas a combinar el apoyo de Ámbar con las habilidades de control y robo de Amatista.
- Utiliza efectos de robo como los de Friends on the Other Side y Yzma – Alchemist para mantener tu mano siempre con opciones útiles.
- Aprovecha la sinergia entre personajes con habilidades pasivas como Moana – Of Motunui y personajes que exploran fácilmente.
- Combina control y presión con cartas como Dr. Facilier – Agent Provocateur, Flotsam – Ursula’s Spy y Jetsam – Ursula’s Spy, que permiten jugar de forma táctica mientras dificultas las jugadas del rival.
(Turnos Avanzados)
En esta etapa, tu objetivo es mantener la presión y recuperar cartas clave para cerrar la partida.
- Recupera personajes importantes como Mickey Mouse – Wayward Sorcerer desde el descarte para seguir presionando sin gastar recursos nuevos.
- Asegúrate de tener una base de tinta sólida para jugar cartas potentes sin perder opciones defensivas.
- Controla el ritmo de final de partida con combinaciones que obliguen al rival a agotar sus recursos mientras tú mantienes tu flujo de personajes.
Consejos Finales
- Entinta con inteligencia desde el inicio. Algunas cartas brillan más como recursos que en juego.
- Aprovecha tus habilidades de recuperación: lo que cae al descarte no está perdido.
- Mantén el campo lleno: cuanto más personajes tengas, más acciones puedes encadenar y más presión ejerces.
- Roba constantemente para no perder la iniciativa.
Starter deck Esmeralda-Rubí The first chapter



El starter deck Rubí/Esmeralda se presenta como una baraja consistente y bien equilibrada, ideal para jugadores que buscan tanto presión ofensiva como herramientas tácticas. Su diseño ofrece múltiples recursos a lo largo de toda la partida, lo que le permite mantener una presencia constante en mesa.
Personajes como Pongo y Peter Pan son fundamentales para ganar Lore de forma segura gracias a su habilidad Evasión, que les permite evitar enfrentamientos directos. Al combinarlos con cartas como Aladdin – Prince Alí, Lefou o acciones como Steal From the Rich, este mazo también ofrece una potente capacidad para quitar Lore al rival, lo que convierte cada turno en una oportunidad de ventaja doble: ganar y hacer perder Lore.
LISTADO CARTAS MAZO PRECONSTRUIDO ESMERALDA-RUBÍ THE FIRST CHAPTER
Personajes Esmeralda
- 2x Aladdin – Prince Alí
- 1x Cruella De Vil – Miserable as Usual
- 2x Duke of Weselton – Opportunistic Official
- 3x Horace – No-Good Scoundrel
- 1x Iago – Loud-Mouthed Parrato
- 2x Jasper – Common Crook
- 3x Mad Hatter – Gracious Host
- 3x Megara – Pulling the Strings
- 3xMickey Mouse – Steamboat Pilot
- 2x Peter Pan – Never Landing
Acciones Esmeralda
- 3x Mother Knows Best
- 2x Stampede
- 1x Steal fron the Rich
- 2x Vicious Betrayal
Objetos Esmeralda
- 2xStolen Scimitar
Personajes Rubí
- 1x Aladdin – Heroic Outlaw
- 3x Aladdin – Street Rat
- 2x Captain – Colonel’s Lieutenant
- 2x Donald Duck – Boisterous Fowl
- 1x LeFou – Instigator
- 3x Pongo – Ol’ Rascal
- 3x Rapunzel – Letting Down Her Hair
- 2x Scar – Fiery Usurper
- 3x Sergeant Tibbs – Courageous Cat
- 2x Stitch – Abomination
Acciones Rubí
- 3x Dragon Fire
- 2x He’s Got a Sword!
Objetos Rubí
- 2x Shield of Virtue
Estrategia y Consejos para Jugar el Starter Deck ESMERALDA-RUBÍ
El mazo Rubí – Esmeralda combina agresividad y control, pero su punto fuerte radica en la presión constante y la capacidad de robar Lore mientras se obstaculiza al oponente. A continuación, te explicamos cómo sacarle el máximo partido en cada fase de la partida:
(Primeros Turnos)
Tu prioridad debe ser ganar la iniciativa. Jugar primero o tomar el control del ritmo de la partida te permitirá desarrollar tus jugadas sin interrupciones.
- Despliega rápidamente personajes como: Peter Pan, Lefou y Aladdin – Prince Alí, que pueden generar Lore o presionar la mesa desde los primeros turnos.
- Controla tu entintado: Usa esta fase para entintar cartas que no aportan valor inmediato, como Iago, Captain – Colonel’s Lieutenant o Horace, lo que te permitirá reservar recursos más útiles para el mid y late game.
- Si logras colocar a Cruella de Vil – Miserable As Usual, puedes forzar a tu rival a devolver cartas a su mano, ralentizando su avance y ganando “tempo” valioso.
(Turnos intermedios)
Aquí deberás mantener la presión y empezar a intercambiar cartas clave con el rival. Tu objetivo es no perder el control de la mesa y seguir ganando Lore de forma segura.
- Aprovecha habilidades evasivas como la de Peter Pan para seguir generando puntos sin riesgo.
- Usa Dragon Fire de forma estratégica para desterrar personajes molestos del oponente y despejar el camino para tus misiones.
- Ten cuidado con tu mano: el mazo no tiene un motor de robo sólido, así que cada carta cuenta. No desperdicies recursos.
(Turnos avanzados)
Aquí es donde el mazo puede flaquear si no has gestionado bien tus recursos. Tu dependencia de personajes de coste alto como Mad Hatter – Gracious Host puede dejarte sin opciones si no llegas bien preparado.
- Juega a Mad Hatter con precaución y solo cuando tengas la tinta suficiente para no perder el ritmo.
- Intenta cerrar la partida con personajes evasivos que puedan generar los últimos puntos de Lore sin ser bloqueados.
- Aprovecha cualquier oportunidad de rematar, ya que el mazo no tiene cartas para recuperarse fácilmente si pierdes la iniciativa.
Consejos Finales
- Controla siempre la iniciativa. Que tu oponente reaccione a ti, no al revés.
- Entinta de forma inteligente. Las cartas menos útiles temprano pueden ser clave más adelante.
- No te precipites con Dragon Fire: úsalo cuando realmente cambie la dinámica de la partida.
- Protege a tus evasivos. Son tu forma más segura de acumular Lore y ganar.
Starter deck Zafiro-Acero The first chapter



El Starter Deck Zafiro – Acero está diseñado para jugadores que valoran la resistencia en el campo de batalla y un estilo de juego más metódico y estructurado. Esta combinación ofrece una baraja muy sólida centrada en la durabilidad de los personajes, lo que te permite mantener tu presencia en mesa durante más tiempo que tu oponente.
Gracias a una mezcla de habilidades defensivas naturales y acciones que hacen daño directo, este mazo puede absorber presión, estabilizar partidas y luego contraatacar con personajes robustos que resisten ronda tras ronda.
La tinta Acero aporta fuerza y voluntad altas, además de cartas con Resistencia y Guardaespaldas, mientras que Zafiro proporciona recursos extra y sinergias con objetos y estrategias más técnicas, lo que lo convierte en un mazo muy completo y fiable.
LISTADO CARTAS MAZO PRECONSTRUIDO ZAFIRO-ACERO THE FIRST CHAPTER
Personajes Zafiro
- 3x Aurora – Briar Rose
- 1x Aurora – Dreaming Guardian
- 3x Aurora – Regal Princess
- 2x Flounder – Voice of Reason
- 2x Gramma Tala – Storyteller
- 2x Jasmine – Disguised
- 3x Maleficent – Sinister Visitor
- 1x Maleficent – Uninvited
- 3x Mufasa – King of the Pride Lands
- 1x Scar – Mastermind
Acciones Zafiro
- 3x Develop Your Brain
- 2x One Jump Ahead
Objetos Zafiro
- 3x Coconut Basket
- 2x Magic Golden Flower
Personajes Acero
- 2x Beast – Hardheaded
- 3x Captain Hook – Forceful Duelist
- 2x Goons – Maleficent’s Underlings
- 2x Hercules – True Hero
- 2x Kristoff – Official Ice Master
- 1x Maui – Demigod
- 2x Prince Eric – Dashing and Brave
- 1x Simba – Returned King
- 2x Simba – Rightful Heir
Acciones Acero
- 3x Fire the Cannons!
- 2x Grab Your Sword
- 2x Ransack
- 2x Smash
Objetos Acero
- 2x Frying Pan
Estrategia y Consejos para Jugar el Starter Deck zafiro-acero
El mazo Zafiro – Acero está construido para dominar la partida desde la resistencia y el control del campo. Su plan de juego no es precipitado: se basa en acelerar recursos temprano, proteger personajes clave y preparar el terreno para invocar a grandes finalizadores. Si juegas con cabeza, este mazo puede volverse prácticamente imparable.
(Primeros Turnos)
Tu primer objetivo en esta fase es asegurarte una base sólida de tinta y personajes duraderos en mesa:
- Haz mulligan si no tienes a Gramma Tala – Storyteller en la mano inicial. Su habilidad para generar tinta adicional es esencial para acelerar tu curva y jugar cartas importantes antes que el rival.
- El siguiente paso natural es jugar a Mickey Mouse – Detective, ya que te permitirá reducir el coste de futuros personajes, adelantándote en el tempo de la partida.
- Si logras este combo temprano, estarás en ventaja en los siguientes turnos, tanto en mesa como en recursos disponibles.
(Turnos intermedios)
Aquí el mazo comienza a mostrar su solidez:
- Utiliza personajes como Hercules – True Hero y Aurora – Dreaming Guardian para proteger a tus cartas clave, forzando al rival a tomar decisiones difíciles o perder el control de la mesa.
- En esta fase debes evitar usar tus objetos como tinta a menos que sea estrictamente necesario. Muchos de ellos son herramientas esenciales para activar sinergias con Zafiro y mantener ventaja en mesa.
- Aprovecha la durabilidad de tus personajes para resistir embestidas y desgastar al oponente, mientras tú conservas presencia y recursos.
(Turnos avanzados)
Esta fase es donde este mazo se convierte en una amenaza real:
- Si has administrado bien tus recursos, deberías tener tinta suficiente para jugar tus “Win Conditions”:
- Simba – Returned King
- Mufasa – King of the Pride Lands
- Maleficent – Uninvited Estos personajes no solo son potentes, sino que desequilibran la partida a tu favor en cuanto entran en juego.
- Usa su impacto para cerrar la partida con autoridad: en este punto, tu rival tendrá dificultades para responder sin perder control total de la mesa.
Consejos Finales
- Prioriza ramp y control antes que agresividad. Este mazo gana al resistir, no al correr.
- Protege a tus aceleradores de tinta: perder a Gramma Tala temprano puede ralentizar tu progreso.
- No desperdicies tus objetos: son clave para sostener tu motor de control y juego avanzado.
- Piensa a largo plazo: cada jugada debe acercarte a poder invocar tus cartas ganadoras.


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¿Cuándo se Lanzará The First Chapter en España?
The First Chapter debutó en agosto de 2023, pero aún no tiene una versión oficial en español. Sin embargo, hay señales de que esto podría cambiar pronto:
🔸 Confirmación del lanzamiento en China y Japón – Ravensburger ha anunciado ediciones oficiales en estos idiomas, lo que abre la puerta a más traducciones en el futuro.
🔸 Alta demanda en España y Latinoamérica – La comunidad hispanohablante está creciendo rápidamente y empujando la necesidad de una versión en español.
🔸 Tendencia de expansión global – Si Lorcana sigue el camino de otros TCG, es probable que una edición oficial en español llegue en 2025.
Mientras esperamos la confirmación, en CustomGamesMax hemos traducido todas las cartas para que puedas jugar sin barreras de idioma.