Zonas del Juego en Disney Lorcana

Zonas del Juego en Disney Lorcana

En Disney Lorcana, cada carta existe dentro de una zona específica del juego, y la interacción entre estas zonas es fundamental para que el sistema funcione correctamente. Algunas zonas son visibles, otras están ocultas, y cada una tiene sus propias reglas. Además, aunque varias zonas puedan ocupar el mismo espacio físico (como la mesa), se consideran distintas a efectos del juego.

A continuación, te explicamos cada zona en detalle, cómo funciona, y qué debes tener en cuenta cuando las uses durante tus partidas.


Generalidades sobre las Zonas


MAZO

🔹 Reglas clave:


MANO

🔹 Reglas clave:


Área de Juego

🔹 Reglas clave:


TINTERO

El tintero representa los recursos de tinta disponibles para pagar el coste de las cartas.

🔹 Reglas clave:

🔸 Casos especiales:

PILA DE DESCARTE

La pila de descarte es donde van las cartas que han sido usadas, desterradas o descartadas.

🔹 Reglas clave:


LA BOLSA

La bolsa es una zona virtual donde se colocan habilidades pendientes por resolver. No es un lugar físico del tablero, pero es esencial para gestionar el orden y la prioridad de los efectos activados.

🔹 ¿Qué entra en la bolsa?

🔹 ¿Cómo se resuelven las habilidades?

  1. Cuando todas las habilidades han sido agregadas a la bolsa, el jugador activo elige y resuelve una de sus habilidades.
  2. Si al resolverse una habilidad se activa otra, esta nueva se agrega a la bolsa después.
  3. El jugador activo resuelve todas sus habilidades primero, incluyendo las que se generen durante ese proceso.
  4. Cuando ya no le quedan habilidades por resolver, el siguiente jugador hace lo mismo.

🔹 Regla especial:


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